劇空間 徒然模様

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退路を断つ
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    毎晩楽しんでプレーしているXBOX360アジア盤「Gears of War 2」なのだが、、
    難易度「NORMAL」でクリアし現在その上の「HARDCORE」で楽しんでいる。三周目。
    「HARDCORE」ほどの難易度になるとライフがかなり薄いので戦略的な動き方が必要
    となってランボー的プレーは御法度であり 私としてはゲーム的にはこのぐらいの
    難易度が一番興味深い。最高難易度を先に挑戦しなかったのは 楽しみ尽くすため
    に段階的に上げていっているのだ。実は年末にファー クライ 2とFallout 3の二つ
    の新作XBOX360国内盤のソフトを予約していたのだが二つともキャンセルしてしま
    った。俄然「Gears of War 2」にのめり込みたくなったからで 進行困難に陥って
    他のソフトに浮気するような退路を断つつもりでキャンセルしたのだ。こうしてお
    かないと集中力が枯れてしまうのだ。難易度が高いほど「死に安く」なり進行困難に
    陥る、これがゲームの醍醐味、その状態に苦虫潰しながらも最後のクリアーを
    目指す所にゲームプレーの面白さがあると私は思っている。今回も頑張りたい。

    ここで ちよっと うちの120インチに映した画像を紹介。


    「立体的に奥行きのある広大な地底の戦場を描写」













    「地底を流れる水のリアルな描写がゲーマー心を擽る」














    「人類の敵、ローカリストの恐ろしいクリエーチャー」










    「遮蔽物に身を隠して応戦するマーカス・フェニックス」









    | モリヤン(プログの管理者) | Xbox 360 | 17:50 | comments(5) | - |
    恐ろしくゲーマーしてますね(笑)
    私はパート1の方でへたれソルジャーぶりを発揮しています
    ミッションに参加していると言うよりは後ろの方でついて行くのがやっとと言った状態です
    ACT4まで行って実績50Gですから(汗)
    武器の使い方に工夫が無くダメだと分かっていても使いやすいライフルしか使わない
    状況に応じた戦いが出来ていません
    取り合えずカジュアルをクリヤーしてみます
    根気が無くなった事は実感しました
    | サスケ | 2008/11/26 8:17 PM |
    昨日の話題ですが、荒井由美が出てきた時って、すごく才能はあるけど、あまりに繊細すぎて、後に「ニューミュージックの女王」などと呼ばれるようにメジャーになるとは、思えなかったですね。

    また、新聞ネタ(先日は失礼しました...)なのですが、当地昨日の夕刊に真空管アンプ製作の同好会の記事が出ていましたね。

    地方でもこんなグループがあるというこに驚きました。モリヤンさん、知っていました?
    | 黒猫ビル | 2008/11/26 11:23 PM |
    ノーマル終わりましたか。私のほうは予想通りノーマルの途中で他に浮気しております。先日DLしたCO-OPシューターの「Left 4 Dead」のデモばかりやっています。ゾンビものが基本的に嫌いなのですが、これは例外になりそうです。月がかわったら製品版注文するつもりです。Dead Spaceは北米アカでゴールドメンバーのみ今体験版おとせるようなので、しばらくしたらシルバーでも落とせるかもですね。
    | HAMA | 2008/11/27 11:22 AM |
    >サスケさん
    ぼけ防止のためにコントローラーを操りましょう(笑)。

    >黒猫ビルさん
    私は真空管はやらないので知りません。アナログはちよっと
    齧りましたけれどね。
    | モリヤン@管理人 | 2008/11/27 11:24 AM |
    HAMAさん 今回ハードでもそれほど理不尽で無いですね。
    ハードでノーマルぐらいのレベルに思えてしまいます。
    兎に角 年末はこれ1本をやり込もうと思っています。
    Dead Spaceは私も落とそうと試みましたがダメでしたね。
    また オンでご一緒しましようね。
    | モリヤン@管理人 | 2008/11/27 11:33 AM |









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